Human computer interaction

H στόχευση του μαθήματος είναι διττή: Αφενός οι διδασκόμενοι να γνωρίζουν τις θεωρίες μάθησης και το γνωστικό υπόβαθρό που διέπει την αλληλεπίδραση των χρηστών με τα πάσης φύσεως υπολογιστικά συστήματα (συμπεριλαμβανομένου του Διαδικτύου), αφετέρου δε να εξειδικεύονται σε μεθόδους και γλώσσες προγραμματισμού ώστε να δημιουργούν με τεχνικές ταχείας προτυποποίησης (rapid prototyping) διαδραστικά μοντέλα που υλοποιούν τις τεχνικές "διαλόγου" που επιτάσσει η θεωρία.

Στόχοι Μαθήματος

This course develops current and next-generation Interaction Technologies that allow students from diverse scientific fields to become experts in designing and developing responsive Web applications, Mobile Device Interfaces, and highly-interactive Information Systems. The course demonstrates through educational projects the cognitive, social and affective issues that strengthen the design of such technologies.

Προαπαιτούμενες Γνώσεις

not available


Usability of Interactive Systems. Paradigms and Metaphors with emphasis on mobile devices. Development Process Management for Interaction Design. Evaluation methods on Interface Design, Style of Interaction, and Virtual Environments.Technology and Direct Manipulation for mobile devices with emphasis on Dialog techniques, Command Languages and Interaction Channels.Rapid Prototyping, Collaboration, and Participation in Social Networks: Functionality and new Channels of Communication.Metaphors, Paradigms and Idioms, and their transition to the world of Mobile Device Interfaces






Εκπαιδευτές: Διονύσιος Πολίτης
Τμήμα: Τμήμα Πληροφορικής
Ίδρυμα: Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης
Θεματική Περιοχή: Επιστήμες Υπολογιστών, Πληροφορικής, Τηλεπικοινωνιών
Άδεια Χρήσης: CC - Αναφορά - Παρόμοια Διανομή

Επισκεφτείτε το μάθημα